플레이 스토어
처음 플레이 스토어에 올릴 때
처음 한 번만 사장님이 플레이 콘솔에서 직접 해 주시면, 그다음부터는 자동으로 올라가요.
버튼 · 메뉴 이름은 구글 공식 도움말 한국어판(2026-10-25 기준)에 적힌 그대로예요. 화면이 바뀌어 이름이 다르면 단계마다 붙은 공식 안내를 따라 주세요.
이 단계들은 구글이 사람 손으로만 받아요(프로그램으로 대신할 길이 없거나, 첫 번은 사람이 해야 해요).
다 끝나면 나머지(스토어 글 · 사진 · 데이터 보안 · 새 판 올리기 · 테스트 단계 옮기기 · 심사 상태 보기)는 앱메이크가 대신해요.
준비물: 구글 플레이 개발자 계정(사장님 명의 · 등록비 $25는 구글에 직접) · 앱메이크가 구운 앱 파일(AAB) · 우리 가게 개인정보처리방침 주소(빌더에서 확인을 누르면 열리는 <내 주소>/privacy).
| # | 할 일 | 어디서 | 공식 안내 |
|---|---|---|---|
| 1 | 앱 만들기 | 홈 → 앱 만들기 | 앱 만들기 및 설정하기 |
| 2 | 첫 앱 파일(AAB) 올리기 — 내부 테스트 | 테스트 및 출시 → 테스트 → 내부 테스트 | 버전 준비 및 출시 |
| 3 | 콘텐츠 등급 | 정책 및 프로그램 → 앱 콘텐츠 | 검토를 위한 앱 준비 |
| 4 | 타겟층 및 콘텐츠 | 정책 및 프로그램 → 앱 콘텐츠 | 같은 글 |
| 5 | 광고 | 정책 및 프로그램 → 앱 콘텐츠 | 같은 글 |
| 6 | 앱 액세스 권한 | 정책 및 프로그램 → 앱 콘텐츠 | 같은 글 |
| 7 | 개인정보처리방침 | 정책 및 프로그램 → 앱 콘텐츠 | 같은 글 |
| 8 | 데이터 보안 — CSV 가져오기 | 정책 및 프로그램 → 앱 콘텐츠 → 데이터 보안 | 데이터 보안 섹션 |
| 9 | 앱메이크 초대 | 사용자 및 권한 | 사용자 추가 및 권한 관리 |
1. 앱 만들기
- Play Console 을 열고 홈 > 앱 만들기 를 고릅니다.
- 기본 언어를 고르고 앱 이름(가게 이름)을 넣습니다. 나중에 바꿀 수 있어요.
- 앱인지 게임인지 → 앱. 무료인지 유료인지 → 무료.
- 손님이 연락할 이메일 주소를 넣습니다.
- '선언'에서 '개발자 프로그램 정책' · '미국 수출 법규' 선언을 확인하고, Play 앱 서명 서비스 약관에 동의합니다.
- 앱 만들기 를 고릅니다.
2. 첫 앱 파일(AAB) 올리기 — 내부 테스트
구글은 앱 파일이 한 번도 없는 앱에는 프로그램으로 올릴 수 없다고 정해 두었어요 (「you will have to upload at least one APK through the Play Console before you can use this API」 — 공식). 그래서 첫 파일 한 번만 손으로 올립니다.
- 앱을 고르고 테스트 및 출시 > 테스트 > 내부 테스트 로 갑니다.
- 오른쪽 위 새 버전 만들기 를 누릅니다. (눌리지 않으면 대시보드에 남은 설정부터 끝내라는 뜻이에요.)
- 처음 버전이면 화면의 Play 앱 서명 안내를 따릅니다 — 앱 서명 키는 구글이 보관하고, 앱메이크는 올리는 키만 씁니다.
- 앱메이크가 준 AAB 파일을 올립니다.
- 버전 이름 · 출시 노트를 넣고 임시보관함에 저장 → 다음.
- 마지막 화면에서 저장 또는 게시 가 보입니다. 저장 이면 변경사항이 '게시 개요' 페이지에 모여 있다가, 보낼 때 보냅니다.
★ 파일을 올리는 순간 패키지 이름이 고정돼 다시 못 바꿔요(공식 「아티팩트를 업로드하면 앱의 패키지 이름이 고정되어 변경할 수 없습니다」). 앱메이크가 준 파일 그대로 올려 주세요.
3 ~ 7. 앱 콘텐츠 (정책 및 프로그램 > 앱 콘텐츠)
각 칸에서 시작 을 누르고(이미 했으면 관리), 답한 뒤 변경사항을 저장합니다.
| 칸 | 앱메이크 앱이면 |
|---|---|
| 콘텐츠 등급 | 설문지를 사실대로 작성해요. 메뉴 · 가격 · 영업 안내 앱이면 폭력 · 도박 같은 항목은 대부분 「아니요」예요. |
| 타겟층 및 콘텐츠 | 타겟 연령대를 고릅니다. 타겟층에 아동이 들어가면 구글 「가족 정책 요구사항」이 추가로 붙어요(공식) — 학원처럼 아이가 직접 쓰는 앱이 아니면 넣지 않는 게 보통이에요. |
| 광고 | 앱메이크 앱에는 광고 SDK · 배너 · 전면 광고가 없습니다 → 광고가 없다고 답합니다. (혜택 알림 푸시는 광고 SDK 가 아니에요.) |
| 앱 액세스 권한 | 앱메이크 앱은 로그인 없이 모든 화면이 열려요 → 로그인 정보가 필요 없다는 쪽으로 답합니다(선택지 문구는 화면 그대로). |
| 개인정보처리방침 | 빌더 「사업자」 묶음에서 [내용을 확인했고 우리 가게에 맞아요] 를 누르면 열리는 <내 주소>/privacy 를 넣습니다. 확인 전에는 그 주소가 「사장님이 내용을 확인하면 열려요」만 보여서 구글이 거절할 수 있어요. |
8. 데이터 보안 — CSV 가져오기
앱메이크가 구글 공식 견본 CSV에 답만 채운 파일(data-safety.csv)을 드려요. 우리 앱이 실제로 받는 것만 들어 있어요:
- 앱 알림을 쓰면 → 기기 알림 토큰(「기기 또는 기타 ID」)
- 문의 폼을 켰으면 → 이름 · 전화번호 · 이메일 · 문의 내용
- Play Console 에서 앱 콘텐츠 페이지로 갑니다.
- '데이터 보안'에서 시작 → 페이지 오른쪽 위 CSV로 가져오기.
- 파일을 고르고, 채워진 답을 한 번 읽어 본 뒤 제출합니다.
★ CSV 를 가져오면 이미 입력한 답을 덮어써요(공식). ★ 지금 답은 법률 검토 전 초안이에요 — 다르게 운영하고 있으면 화면에서 고친 뒤 제출해 주세요.
9. 앱메이크 초대 — 이 앱 하나만
- Play Console 에서 사용자 및 권한 페이지로 갑니다.
- 새 사용자 초대 → 이메일 칸에 앱메이크가 알려 드린 주소(
…@….iam.gserviceaccount.com)를 넣습니다. - 앱 권한 탭에서 앱 추가 로 이 앱 하나만 고르고 아래 권한을 켠 뒤 적용 → 사용자 초대.
| 권한 | 왜 |
|---|---|
| 앱을 테스트 트랙으로 출시 | 내부 · 비공개 테스트에 새 판 올리기 |
| 프로덕션으로 출시, 기기 제외, Play 앱 서명 사용 | 정식 출시 |
| 앱 정보 관리 | 스토어 글 · 사진 |
권한은 같은 화면에서 언제든 거둘 수 있어요. 앱과 계정은 끝까지 사장님 명의예요.
그 뒤 — 앱메이크가 하는 것 · 사장님이 한 번 더 하는 것
| 단계 | 누가 |
|---|---|
| 스토어 글 · 아이콘 · 그래픽 이미지 · 스크린샷 · 데이터 보안 답 올리기 | 앱메이크(자동) — 올린 것은 콘솔 게시 개요 페이지의 '변경사항을 전송하여 검토받을 수 있음'에 모이고, 검토로 보내는 것은 사람이 해요 |
| 새 판 올리기(메뉴 · 탭 구성이 바뀐 때) | 앱메이크(자동). 값 · 영업시간 · 공지만 바뀐 것은 앱이 바로 받아서(OTA) 스토어에 다시 안 올려요 |
| 비공개 테스트 테스터 12명 넣기 | 콘솔에서 사람이 — 테스트 및 출시 > 테스트 > 비공개 테스트 |
| 14일 뒤 프로덕션 액세스 신청 | 콘솔 대시보드에서 사람이 — 「2023년 11월 13일 이후 만든 개인 계정은 12명 이상이 14일 연속 참여해야」(공식) |
| 정식으로 옮기기 · 심사 상태 보기 | 앱메이크(자동) — 「내 앱 → 설정 → 앱 파일」에 한 줄로 보여요 |